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Guardians - Organisation du Maintien de la Paix - Nightmares - Univers 1
 
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 Discussion partie 35

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Metang
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Ven 13 Mai 2016 - 22:41

C'est pour ça que j'avais mis deux nuits à la base, trois étant un peu trop. Après je suis compréhensif, si tout le monde veut trois nuits.. mais je me range sur l'avis d'Intelline.

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starbuck57
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Ven 13 Mai 2016 - 22:53

Deux c est très bien. On va être obligé d être concentré sur le jeu. Et ça va empêché les joueurs de se disperser.
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Intelline
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Ven 13 Mai 2016 - 22:54

Star a écrit:

Deux c est très bien. On va être obligé d être concentré sur le jeu. Et ça va empêché les joueurs de se disperser.

Dit Star la louve...

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starbuck57
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Ven 13 Mai 2016 - 22:59

Une vraie mère louve, mais uniquement avec mes enfants.
Je trouve que la tactique de m attaquer direct alors que je suis d accord avec toi peut porter a confusion...
De plus tu t es bien vite défendu d être un loup dans ton poste précédent.
Très bonne technique !!!!
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Xarfrax
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Ven 13 Mai 2016 - 23:06

@Intelline a écrit:
Perso, je ne suis pas très chaude pour 3 nuits, déjà que les loups ont peu de chances de s'en sortir, hors jeu et hors révélations sur mon rôle quelles qu'elles puissent être, je pense que ce n'est pas une bonne idée s'ils veulent avoir ne serait-ce que l'ombre d'une chance !
Tu dis ça comme si les loups partaient déjà perdants !

S'il y avait eu un loup de plus ça aurait été le loup blanc, et là je ne crois pas que ça aurait été un cadeau Smile

Sinon, pour le chapelier, je suis contre : malgré tous les costumes qu'il peut porter, il reste malgré tout du côté du village. Déjà que les infos que peut avoir le renard ne sont pas extraordinaires, au moins il sera sûr de ne pas avoir le chapelier dans le lot...

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starbuck57
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Ven 13 Mai 2016 - 23:19

Donc tu préconise que se soit son vrai visage qui soit pris en compte pour la réponse au renard ?
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Xarfrax
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 0:44

Oui Smile

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Squal
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 4:08

Assez d'accord pour le chapelier, il est du côté du village à la base (il gagne avec le village s'il est en vie à la fin de la partie).

Sinon, tu as fait un boulot remarquable pour nous immerger dans l'univers de BG, Metang, et en peu de temps c'est assez dingue ! Ca donne envie de démarrer la partie et de jouer à fond le rôle de cylon humain, on s'y croirait.

Quant au malade, je suis bien d'accord avec toi, deux nuits c'est déjà bien assez. Quand on voit les multiples possibilités de résistance du village, y'a quasi un rôle sur deux potentiellement immunisé à la morsure des loups ! (malade, sorcière, salvateur, MDR, chapelier+coiffe).

Concernant le salvateur au passage, tu confirmes que sur toute la partie, il ne peut pas sauver deux fois la même personne ?

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Raptor
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 9:50

Merci pour les explications. Le renard me semble être un personnage au rôle très difficile et somme toute assez faible...

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TheHope
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 11:29

Et bien bonne partie a tous
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Metang
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 11:37

Déjà merci des retours, ça fait zizir Razz

@Squal a écrit:

Concernant le salvateur au passage, tu confirmes que sur toute la partie, il ne peut pas sauver deux fois la même personne ?

Il ne peut sauver deux personnes deux fois d'AFFILÉ. Par exemple s'il se protége à la nuit une, il ne pourra se reprotéger qu'à la nuit trois.


@Raptor a écrit:
Le renard me semble être un personnage au rôle très difficile et somme toute assez faible...

Disons que les règles originelles sont un peu floues. Je ne sais pas si le Renard peut donner une liste au MJ une seule fois par nuit ou autant qu'il le souhaite tant qu'il y a un moins un loup dans ses suspects.
Après c'est vraiment un rôle purement village, même s'il perd son pouvoir, il le perd en innocentant trois personnes d'un seul coup, ce qui n'est pas rien.


Quant au chapelier, je serais d'avis de laisser le renard le flairer en tant que loup s'il a un costume de loup. Vous dîtes que le chapelier tient avec le village, mais j'ai toujours trouvé que ce n'était que partiellement vrai, c'est plus un rôle indépendant à mon sens. Sinon pourquoi a t'il la possibilité de faire un costume de loup ? Pourquoi peut-il mettre sa coiffe sur un loup et gagner avec eux ?
Et puis dans le background...

@Metang a écrit:
Le Change-Destin (Chapelier)

Caché des dieux, le Change-Destin peut se faire passer pour ce qu'il n'est pas. Enfin, il ne peut choisir que deux identités. Quiconque tente de le percer à jour ne verra que ce qu'il a choisi de montrer.

Quiconque, ça englobe le Renard What a Face

Ainsi parla le MJ !

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Maximus
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 12:02

Le MDJ a parlé ! Tout est clair pour moi. 3 nuits pour le malade, au vu de toutes les nuits qu'il peut y avoir dans la partie, cela me semble bien ! Smile

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 12:03

Je trouve quand même que c'est pas une bonne idée le coup du chapelier/renard mais bon Razz

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 12:10

Vu que le cas du malade semble poser problème, ce que je vous propose c'est le random.
Lorsque le malade décidera d'activer son pouvoir, je lance une pièce : si c'est pile, 2 nuits, si c'est face, 3 nuits.

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 12:12

@Metang a écrit:
Après c'est vraiment un rôle purement village, même s'il perd son pouvoir, il le perd en innocentant trois personnes d'un seul coup, ce qui n'est pas rien.

En fait, il innocente du rôle de LG seulement.

L'idée de rajouter un rôle nouveau est bien, mais j'espère que celui sur lequel c'est tombé est à la hauteur, car ce rôle est clairement beaucoup trop intelligent pour certains participants. Si le renard ne perd pas son pouvoir dès la première nuit, il ne devra pas céder aux amalgames faciles et savoir comment une partie de LG se déroule sur ce forum. Il faudra qu'il évite de faire trop vite la relation entre sa liste de 3 joueurs et le fait qu'un des noms soit cité par une personne ayant une aura prestigieuse.

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 12:41

Va pour le chapelier perçu comme loup par le renard, ça rajoutera la petite part d'incertitude qui fait tout le sel du jeu.

En fait le renard c'est une sorte de super voyante myope, ça perçoit plein de rôles à la fois, mais pas très précisément. Ou alors une super voyante bourrée, c'est selon. Quoiqu'il en soit, effectivement ça dépendra beaucoup de comment son utilisateur utilise le rôle, ça peut être très puissant !

En tout cas, les loups ont intérêt à se débarrasser rapidement du shaman, parce que si le renard et la voyante y passent avant, ils vont avoir une quantité d'infos à donner longue comme le bras.

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 12:50

@Squal a écrit:

En fait  le renard c'est une sorte de super voyante myope, ça perçoit plein de rôles à la fois, mais pas très précisément. Ou alors une super voyante bourrée, c'est selon.

Si tu veux, je préfère quand même mon explication RP What a Face

Dans mon adaptation de la mythologie, l'Esprit d'Alètheia (cette dernière étant la métaphore de la Vérité) donnait un nom à Rhadamante, Minos et Eaque, les trois Juges des Enfers. Ces derniers n'étant pas plus intéressés que ça par les affaires de la Terre, disaient juste "ouais, y'a un ou plusieurs démons dans ta liste, maintenant fout nous la paix on a du boulot" (en schématique, hein What a Face)
Aujourd'hui, la personne se découvrant être investie de l'Esprit d'Alètheia peut donner trois noms à Thanatos, mais lui honnêtement il en a encore plus rien à battre des affaires mortelles que les Juges, et dira juste "oui".
Par contre, les dieux n'aiment pas qu'on suspecte à tort, alors si c'est un "non", vaut mieux ne plus proposer de noms Razz

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 13:38

Metang je ne suis pas d'accord pour le malade, soit tu lances ta pièce maintenant, soit tu décides. On ne peut pas jouer sans avoir toutes les informations en main Smile

Personnellement, ça m'est un peu égal mais je trouve que les deux jours que tu avais mis au départ allaient bien.

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 13:39

Alors on garde les deux jours.

C'est ce que tous nous disons !

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 13:51

C'est ce que tous nous souhaitons !

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 14:46

Oui 2 jours c'est très bien vu le nombre de possibilités "d'immunisation" qu'il ya dans cette partie ainsi que des faibles chances de tomber sur le malade vu le nombre exceptionnel de joueurs que l'on est;)

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 14:54

Alors comme ca on m'a chargé d'l'entretien d'la tuyauterie ?
Faite gaffe à pas me butter trop vite, sans moi pu personne pour déboucher les chiottes !
Ca va puer moi j'vous l'dis !

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Cryssey
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 15:36

On va faire en sorte de te garder pour éviter les mauvaises odeurs Razz
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 16:55

@Cryssey a écrit:
On va faire en sorte de te garder pour éviter les mauvaises odeurs Razz

çà veut dire que t'es du camp des loups ?
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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   Sam 14 Mai 2016 - 17:17

Nan mon vieux ! il est du camp de ceux qu'on l’odorat fragile !

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MessageSujet: Re: Discussion partie 35   

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