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Guardians - Organisation du Maintien de la Paix - Nightmares - Univers 1
 
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 Jour 0

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Raptor
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MessageSujet: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 9:00

Cette partie garde la règle de l'infecté à savoir :

Une seul fois dans la partie quand bon leurs semblent le loup garou peuvent décider de convertir une personne à leur cause aux lieux de la manger. C’est-à-dire qu’une nuit dans la partie il n’y aura pas de victime du loup garou mais à la place il y aura une personne qui aura été changé en loup garou.
- Une fois converti la personne perd tout son pouvoir d’origine et endosse totalement le rôle de loup garou.
- La personne convertie garde toutefois son identité d’origine vis-à-vis de la voyante.
- Les loups peuvent convertir TOUT LE MONDE ! Vampire, malade, protection du salvateur, rien ne bloque le loup tant qu’ils ont décidé de CONVERTIR et non de MANGER.
- La sorcière ne peut pas sauver la personne converti, elle ne sera d’ailleurs averti de rien cette nuit-là.
- Seul le marchand de rêve peu stopper le processus mais les loups garou ne perdent pas leur pouvoir et pourront retenter leurs chance une autre nuit.
- L’idiot du village peut aussi être converti après qu’il est été découvert.
- le maire est immunisé lors de la premiere nuit.


Quelques rappels/mesures :

- Il vous est demandé d'éviter les votes blancs. Cette mesure va certainement faire râler ceux qui veulent voter blanc de manière stratégique, après avoir bien pesé le pour et le contrer ainsi que pour envoyer un message (ce que je n'ai encore jamais vu...). Cependant, de par mon expérience de MDJ plutôt conséquente, le vote blanc est beaucoup plus souvent utilisé pour ceux qui ne participent pas et qui espèrent gagner en ne disant pas un seul mot de la partie. Ne pouvant pas définir arbitrairement les types de vote blanc en fonction des joueurs, je préfère retirer le vote blanc. Je précise que le vote blanc est une tendance qui semble devenir de plus en plus fréquente... J'aimerais donc prendre le taureau par les cornes avant qu'il ne saccage toute l'arène et les gradins Smile. ça serait dommage d'arriver à 50% de votes blancs...

- Si vous êtes en retard, je vous enverrais un message privé. Je ne vous demande pas une présence 24 heures sur 24, mais, que ce soit ici ou IRL, j'ai un gros souci avec le manque de ponctualité. Un peu comme certains ne supportent pas les araignées, moi, je ne supporte pas les retards injustifiés. Si vous avez le moindre problème, et que vous voulez prolonger les discussions, n'hésitez pas à m'envoyer un MP (pas public, hein Wink), je rallongerais ! c'est pas un problème tant que je suis prévenu.

- Si vous voulez changer votre vote/action, pas de souci, vous envoyez un MP. Après discussion avec certains MDJ, je fais marche arrière et je considère le dernier MP comme était le bon (ce qui semble logique, sinon ça n'autoriserait aucun changement possible en cas d'erreur !).

Voici la liste des rôles :

- Loup
- Loup
- Loup blanc
- Voyante
- Chapelier
- Cupidon
- Salvateur
- Vampire
- Joueur de flute
- Voleur
- Shamane
- Chasseur
- Corbeau
- Marchand de rêve
- Sorcière
- Malade (2 nuits de maladie)

Rôles potentiellement éliminés :
- Salvateur
- Corbeau
- 2 Loup-garous
- Malade
- Loup-garou blanc
- Voyante


La partie est un peu plus compliquée et pour les loups (avec le loup-blanc) et pour le village (avec le couple chapelier-voleur)

Pour les nouveaux, il y a 3 rôles plus anciens qui font leur retour. Je vous invite à relire les règles concernant le chapelier et le loup-blanc.
Concernant le voleur, vous constaterez qu'il y a 16 rôles pour 14 joueurs. Peut-être que l'un de vous aura le rôle du voleur. Je lui proposerais donc 2 rôles non attribués et il devra choisir l'un d'eux. D’où les 2 rôles en plus. Le voleur, s'il existe, saura donc quel est le rôle qui n'est pas présent dans la partie.

Et voici les joueurs :
- Petit ruisseau (Rôle supposé : Loup-garou)
- Monaciello  (Rôle supposé : voyante)
- Agielus
- Breith (Rôle supposé : malade)
- Intelline (Rôle supposé : loup blanc)
- Xarfrax
- Maximus (Patrick, alias Alphonse, alias Pierre-Henri, alias...)
- Gast
- Mime (Rôle avéré: Chasseur)
- Métang (Rôle supposé : Corbeau)
- Squal
- Asinou (Rôle supposé : Salvateur)
- The Hope (Rôle avéré: vampire)
- Cekoya (Rôle supposé : Loup-garou)

Petite précision :

Si le vampire en arrivait à mordre le fraichement converti, le vampire meurt. En effet, le vampire agit après les loups (puisque le vampire ne mord personne s'il a été attaqué par les loups)

La règle dit que si le vampire est mordu par le loup, alors, le vampire est chassé du village et ne mord personne. Il semble donc logique de conclure que le vampire mord APRÈS les loups, sinon, même si le vampire est mordu par les loups, il y aurait un mordu.

On me demande de préciser :

- que la voyante si elle cible le voleur voit le rôle choisi. Oui

- que le Salvateur ne protège que de la morsure des Loups (pas de la contamination, c'est bien écrit).
Mais que se passe-t-il s'il protège le malade en crise et que celui-ci est mordu par un Loup ? Les Loups sont contaminés ou pas ? S'ils ne le sont pas ça veut dire que le Salvateur agit dans ce cas au bénéfice du camp adverse. Non, la maladie ne va pas fonctionner. Le salvateur va protéger le malade. La maladie fonctionne si le loup mord le malade. Hors, le salvateur empêche la morsure.
Et si le Salvateur protège le Vampire qui est attaqué par les Loups ? Le Vampire pourra mordre un Villageois ou non ? Oui. Même principe que pour le malade. Le salvateur protège de la morsure des loups, donc, le vampire n'est pas chassé du village et il peut mordre

- le MDR peut-il bloquer la même personne plusieurs fois de suite ou doit-il changer chaque nuit (comme le Salvateur)? oui, il peut. Il n'y a pas de restriction comme la salvateur

- si la Sorcière est convertie la nuit ou elle a décidé de balancer sa popo de mort, elle tue ou pas ? (la popo de vie, c'est forcément après la morsure des loups, mais celle de mort ?) Non, la règle dit que la personne convertie perd immédiatement ses pouvoirs, et, comme tu l'as dit, la sorcière intervient APRÈS les loups. Potion de vie ou potion de mort.

- le malade en crise est-il protégé de la morsure du Vampire ? non

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 9:38

Rôles envoyés par MP
Ceux qui ont des choix à faire, j'attends donc votre MP

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Petit Ruisseau
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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 10:58

Noooonnnn pas le chapelier !!! T.T
j'ai jamais rien compris a ce role ! Et pis y sert a rien a part foutre la merde ! T.T

Eh fais gaffe tu as laisse le paragraphe sur L'Idiot du village en dessous de celui sur le converti !

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 11:07

J'ai retiré, ainsi que cette histoire de loup-blanc.
Le loup-blanc ne peut rien faire contre la conversion (il ne peut pas transformer un congénère en loup, puisque son congénère est déjà loup, sinon, ça fait un loup² et ça devient le bordel...)

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Asinou
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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 12:54

Quelques questions en vrac :

1) - La voyante cible le voleur : que voit-elle ? Voleur ou le rôle choisi ?

2) - le but du Loup Blanc est de finir seul, il peut donc éliminer un de ses congénères une nuit sur 2. A quel moment fait-il ce choix ? Avant de savoir qui sera mordu (et donc peut importe la cible) ou une fois la cible mordue ? Pour savoir où placer les rôles spéciaux de nuit, car si la sorcière agit, ou le salvateur, etc... Car si la victime est sauvée/protégée et que le Loup Blanc a fait son choix AVANT, il est comme 2 ronds de flan. Et dans ce cas, puisqu'il a décidé d'intervertir et que ça n'a pas abouti, peut-il recommencer la nuit suivante ou doit-il attendre 2 nuits ?
Que devient le villageois originellement attaqué ? Est-il prévenu ?

Ou bien je n'ai pas compris la phrase "Un loup-garou spécial, une nuit sur deux, il peut changer la victime des loups par l'un de ses congénères.". Peut-être faut-il comprendre ''il peut changer la victime des loups EN l'un de ses congénères", donc un pouvoir de contamination supplémentaire ?

En clair : Le LB convertit-il le mordu OU échange-t-il le mordu contre un de ses congénères ?
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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 13:17

1) La voyante voit le rôle choisi

2)
A quel moment fait-il ce choix ? Il fait le choix quand il veut, mais la nuit suivant son choix, il ne pourra pas refaire le coup
Avant de savoir qui sera mordu (et donc peut importe la cible) ou une fois la cible mordue ? Aucune importance.

Et dans ce cas, puisqu'il a décidé d'intervertir et que ça n'a pas abouti, peut-il recommencer la nuit suivante ou doit-il attendre 2 nuits ?
non. Raté c'est raté.
Que devient le villageois originellement attaqué ? Est-il prévenu ? non

L'ordre dans lequel je reçois les MP ne change rien à l'ordre dans lequel la nuit se déroule à savoir
que le Marchand de rêve et le salvateur interviennent AVANT les loups. Si je reçois la cible du loup blanc et que le Marchand de rêve a ciblé le loup blanc, le loup blanc n'agira pas. Idem pour le salvateur.

Ou bien je n'ai pas compris la phrase "Un loup-garou spécial, une nuit sur deux, il peut changer la victime des loups par l'un de ses congénères.". Peut-être faut-il comprendre ''il peut changer la victime des loups EN l'un de ses congénères", donc un pouvoir de contamination supplémentaire ? Non, sinon, on aurait écrit "EN".

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 13:31

@Raptor a écrit:
- Maximus (Patrick, alias Alphonse, alias Pierre-Henri, alias...)
... François-Xavier ?

Pas mal de rôles dans cette partie, la présence du Voleur ET du Chapelier promettent de bons brainfucks dans tous les sens affraid

Loups, Loup blanc, Vampire, Joueur de flûte, Amoureux... la vache, ça peut faire jusqu'à 5 camps !

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 13:39

C'est quand que je peux débarquer avec mes gifs pour l'élection du maire ?

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 13:51

Je vote pour toi cheers

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 13:55

En fait, ça vaut le coup d'avoir l'ordre de la nuit pour répondre a toute question:
N1 uniquement
1) Voleur
2) Cupidon
Toutes les nuits
3) Marchand de rêves
4)Chapelier (toque si fin de partie en vue)
5)Malade - Salvateur-Voyante - Corbeau
6)loups (morsure ou conversion
7)vampire - (1 nuit sur deux) loup blanc (tue 1 loup)
8)joueur de flute
9)sorcière
10)corbeau



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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 13:58

Au passage: le loup blanc a mon sens ne change pas l'effet du choix des loups, il peut juste tuer 1 de ses congénères (1 loup, quoi), EN PLUS DE LA VICTIME DES LOUPS, 1 nuit sur deux.  S'il ne le fait pas, il doit attendre deux nuits pour reavoir le choix.

Après, ça c'est les règles officielles, je ne sais plus ce qu'on avait adapté ici.

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 14:03

@Raptor a écrit:


A quel moment fait-il ce choix ? Il fait le choix quand il veut, mais la nuit suivant son choix, il ne pourra pas refaire le coup

Moi j'aime bien quand c'est clair Smile
Que l'ordre des actions soit bien défini. De façon générale, ça évite les embrouilles.

Là, c'est pain béni pour le Loup Blanc. Si la morsure n'aboutit pas, qu'il n'y a pas de victime villageoise, bien sûr qu'après coup il ne va pas décider d'utiliser son pouvoir d'échange. Il ne perd donc pas un tour.
Mais c'est ton choix et c'est clair Smile

Et donc, autre question qui en découle : un Loup meurt la nuit du fait de cet échange. Le lendemain apprend-on la raison de cette mort de LG ? Echange ou éventuelle popo de la Sorcière ou je ne sais quoi ?



Gast Président !!!
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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 14:36

@Xarfrax a écrit:
Je vote pour toi cheers

@Asinou a écrit:

Gast Président !!!

Mais je me suis même pas encore présenté Shocked !

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 15:55

Je vote Gast aussi !

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Là ou il n'y a pas d'arbres, il n'y a pas de plaisir!

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 16:13

Quel charisme !

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 16:17

Attendez de recevoir toutes les infos, hein Smile

J'ai posté le RP. Le contexte change radicalement. Demain, j'ouvrirais le sujet concernant la mairie, mais pas avant

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 16:54

Ouais mais nan ! moi j'vote pas gast ! ><

Je n'ai rien contre toi vieux, t'es peut etre un bon gars ! mais j'ai pas envie de voter pour un nouveau venu qui n'y connait rien a la fourberie des anciens membres ! non ?


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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 17:20

Je postule pour la mairie
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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 17:38

aller je me pressente aussi
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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 17:51

@Xarfrax a écrit:
@Raptor a écrit:
- Maximus (Patrick, alias Alphonse, alias Pierre-Henri, alias...)
... François-Xavier ?

Si je survis à la première nuit, tu as gagné mon premier vote Twisted Evil

@Raptor : Pourquoi choisir la course quand tu peux travailler pour la Mafia ? What a Face

Sinon bonne partie tout le monde, je pense que tout est clair, pour les questions c'est maintenant ou jamais :p

Même analyse que Xarf, avec voleur + chapelier, on va se tordre les méninges !


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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 18:05

je peux déjà déposer mon programme ?
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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 18:08

@Raptor a écrit:
Attendez de recevoir toutes les infos, hein Smile

J'ai posté le RP. Le contexte change radicalement. Demain, j'ouvrirais le sujet concernant la mairie, mais pas avant

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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 18:11

ok merci désoler de pas avoir tous lus directement
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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 18:28

Salut à tous,

Bien gentil l'histoire de planes 1, je suis impatient de savoir comment tu vas tourner ton RP.

Pour le rôle de maire, il faut savoir être patient comme le demande Raptor.
Tout bon chef doit savoir faire preuve de patience, de retenue et de recul.
Je crois sincèrement que c'est un rôle difficile car rapidement ciblé par les adversaires.

Attendons donc, pour nous prononcer, ou nous proposer.

Cordialement,

Breiht.
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MessageSujet: Re: Jour 0   Dim 4 Déc 2016 - 18:30

La raison est que j'attends que tout le monde ait découvert son rôle. Certains ne sont pas là ce week-end.
J'attends, ou j'attendais aussi des réponses (cupidon, chapelier, etc...)

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